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宝具の作成 宝具は初期時点で最低一つは所持しており、霊基点を10点消費することで、追加で1つ獲得することができます。 宝具にはスキルと同じようにタイプが存在しており、主な種類として『攻撃宝具』『サポート宝具』『常時宝具』の三種類が存在します。 宝具の種類別の基本効果から、更にダメージを強化したり効果を追加したい場合、霊基点を消費することで、宝具の効果を追加することができます。 攻撃宝具 攻撃スキルと同じように、宝具の指定特技で判定を行い、命中すれば強力なダメージを与えることのできる宝具です。 基本的な効果は、以下のテンプレートのようになっています。 + 攻撃宝具テンプレート ◎(名前は自由) タイプ 攻撃宝具 間合い 1 消費MP 1 指定特技 自由 霊基点 0 効果 近接/射撃/魔術戦。命中判定に+2の修正を得て攻撃を行う。 間合い内のキャラクター1体を対象にし、3点のダメージを与える。 宝具に消費する霊基点を消費することで、宝具のダメージを強化したり、間合いを伸ばすことができます。 この際、宝具を使用する際の魔力を1点上昇させることで、宝具の強化に使用する霊基点を10点獲得することができます。 宝具の強化は以下のような基準で行います。 + 強化表 効果名 霊基点 効果 威力強化 -5点 宝具で与えるダメージに+2を得る。この効果は何個でも累積して獲得できる レンジ強化 -5点 宝具の間合いに+1を得る。この効果は何個でも累積して獲得できる 命中強化 -5点 宝具判定に+2を得る。この効果は何個でも累積して獲得できる 特性特攻(広) -5点 宝具で攻撃を行う際、対象が指定した「5点特性」を持つ場合、命中判定とダメージに+3を得る 特性特攻(狭) -5点 宝具で攻撃を行う際、対象が指定した「10点特性」を持つ場合、命中判定とダメージ+6を得る 対象増加 -5点 宝具で攻撃を行う際、宝具攻撃の対象にできる数に+1を得る。この効果は何個でも累積して獲得できる 全体攻撃 -5点 宝具で攻撃を行う際、宝具攻撃の対象を間合い内のキャラクター全てに変更する 放出攻撃 -5点 宝具で攻撃を行う際、宝具攻撃の対象を選択した方向(自身より上か自身より下のプロット)の間合い内のキャラクター全てに変更する 状態異常付与 -5点 宝具でダメージを与える際、追加で選択した状態異常1つを対象に与えることができる 防御無視 -10点 宝具でダメージを与える際、スキルとステータスによるダメージ軽減を無効化する 即死攻撃 -10点 宝具でダメージを与える際、そのダメージの内1点をHPではなく特技分野に与えることができる。この効果は3個まで累積して獲得できる サポート宝具 サポートスキルと同じように、宝具の指定特技で判定を行い、成功することで特殊な効果を得られる宝具です。 サポート宝具には、「自身が受けるダメージを4点減少させる」効果を持つ『防御宝具』、「自身の行為判定に+3の修正を得る」効果を持つ『強化宝具』
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宝具(ノウブル・ファンタズム) 宝具とは 魔人の奥の手です。 基本的に1騎につき1つのみ保有でき、1回のみ使用できます。 宝具は自由な発想で作成することが出来ます。 宝具ルール 宝具は個別に使用回数を設定します。基本的に宝具の使用回数は各1回までです。 宝具を複数保有する場合はバランスが取れるよう、必ず全ての宝具に対してデメリット追加、もしくは下方修正しなければなりません。 消費した宝具回数は霊地にて交戦フェイズが発生しない場合のみ1つ回復します。ただし、宝具で乗騎・陣地を作成している場合、その乗騎・陣地が消滅するまで宝具回数は回復しません。 宝具回数を増やした場合であっても、同じタイミングでは1回しか使用することができず、乗騎・陣地系宝具は同時に1回分しか使えません。 交戦フェイズ中に宝具を使用するタイミングは基本的に自分の手番のみです。 陣地系宝具はタイミングを書いている場合、交戦フェイズ中に使用することもできます。ただしその場合は特記しない限り交戦フェイズ終了時で消滅します。 乗騎召喚宝具は作成する場合、必ず何らかの制約を設ける必要があります。 基本的に魔人が保有する宝具は一つのみですが、特別な理由がある場合に限り、GMの許可を得ることで複数保有することも可能です。 戦闘続行と同効果の宝具は1セッションで1回しか使えません。また、スキルとも重複して習得することはできません。 宝具種別 宝具を作成する際、宝具種別を設定します。宝具ランクはフレーバーです。 宝具種別はあくまでも目安のため、必ずしも沿った効果でなくても良いです。 対軍宝具以外は陣地破壊など、得られる効果がある場合は必ず全て明記してください。 対人宝具 単体に攻撃する場合の補正基準値は10。単体にしか攻撃できない。 対軍宝具 単体に攻撃する場合の補正基準値は10。スキル:軍略などによって補正が入る。複数の前衛に攻撃する場合、補正値基準は5になる。 対城宝具 単体に攻撃する場合の補正基準値は10。陣地破壊が発生する。複数の前衛に攻撃する場合、補正基準値は5になる。 対界宝具 単体に攻撃する場合の補正基準値は10。陣地破壊が発生する。複数の前衛に攻撃が可能。使用時に令呪1画を消費する。 対国宝具 対界宝具と同効果として扱う。 対陣宝具 陣地を作成出来る。補正基準値は5。 固有結界 対陣宝具と同効果として扱う。発動時のみ、陣地破壊が発生する。 結界宝具 対人宝具、もしくは対陣宝具と同効果として扱う。 その他 基本的には対人宝具と同効果として扱う。 複数対象宝具について 複数の相手を対象とする宝具は2通りに分かれます。 「相手前衛全てに攻撃できる。」現在のエリアに存在する、自陣営・同盟を除く全ての前衛に対して攻撃できます。 完全に無差別に攻撃することができますが、攻撃したくない相手が存在する場合でも巻き込んでしまいます。 「任意の陣営の前衛全てに攻撃できる。」現在のエリアに存在する陣営を1つ選択し、その陣営の前衛全てに攻撃できます。 攻撃したくない相手を巻き込まないことができますが、複数の陣営が存在する場合は相手全てに攻撃できません。 見本 【宝具】『約束された勝利の剣(エクスカリバー)』 1/1 【ランク・種別】A++:対城宝具 【効果】[[物理攻撃]]と[[魔術攻撃]]時、補正値10を得る。陣地破壊が発生する。
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宝具 宝具の系統 宝具一覧 宝具 サーヴァントの奥の手です。 設定に存在するだけ宝具を追加して良いですが、基本的に1戦闘1個のみ使用できます。 宝具の系統 常時効果 常に効果が発動している宝具です。効果は弱めになります。 召喚 使用時に乗騎を召喚します。この効果の宝具の持ち主は乗騎シートを作らなくてはなりません。 宝具一覧 宝具名 効果 持ち主 宝具種別 宝具ランク 備考
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ビックリマン漢熟覇王 三位動乱戦創紀 メーカー 日本一ソフトウェア 発売日 2011年7月21日 対応機種 3DS チョコレート菓子シリーズ『ビックリマン漢熟覇王』のゲーム版 漢字の画数や熟語などでバトルできる 関連 魔界戦記ディスガイア キャラが参戦している は行 キャラゲー ニンテンドー3DS 続・気になるゲーム PR ビックリマン漢熟覇王 三位動乱戦創紀 - 3DS
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宝具(ノウブル・ファンタズム) 宝具とは 魔人の奥の手です。 基本的に1騎につき1つのみ保有できます。 宝具は自由な発想で作成することが出来ます。 宝具ルール 宝具は個別に使用回数を設定します。基本的に宝具の使用回数は各1回までです。 基本的に魔人が保有する宝具は一つのみですが、特別な理由がある場合に限り、GKの許可を得ることで複数保有することも可能です。 見本 【宝具】『約束された勝利の剣(エクスカリバー)』 1/1 【ランク・種別】A++:対城宝具 【効果】補正値5を得て同マス全員に[[物理攻撃]]を行う。陣地破壊が発生する。
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宝具とは 武将を3回覚醒する事で装備可能になり、武将の能力を強化する。 宝具はHPやATK等を上げる効果があり、装備しているかしていないかで大きな差となる。 また、副将が3回覚醒していれば副将にも装備する事が可能で、 宝具のステータス上昇分を武将に上乗せができる。 レア度はN、R、SR、SSRの4段階となっている。 種別 宝具には種別が存在し、1人の武将に同じ種類の宝具を2つ以上装備する事はできない。 種別 概要 主な入手手段 武器 武将のATKが上がる 競技場、ログインボーナス 防具 武将のHPが上がる 宝具ガチャ、宝具ショップ 馬具 武将のHPと移動力が上がる 宝具ガチャ、宝具ショップ 本 武将のHPとMPが上がる 宝具ガチャ、宝具ショップ 飾り物 武将のHPと武力・智力・統率等が上がる 宝具ガチャ、合戦 宝具スキル 武将には専用の宝具(武器)を装備する事で発動する宝具スキルが存在する。 特にSSR武将の宝具スキルは強力であり、なるべくこのスキルが発動した状態にしておきたい。
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サーヴァントの切り札であり、真名につながる情報。 主に判定時に使用できる。 宝具回数を消費して発動する。 判定時に宝具は1度しか使えない。 同宝具を重ね掛けすることはできない。 サーヴァントによっては複数宝具を所持している場合がある。 戦闘中、宝具は3ターン目以降か自身のHPが5以下でなければ使用できない。 マスターの魔力のランクが宝具自体のランクより低い場合、その差の分だけ-補正がかかる。 例)ビームを撃つ宝具/【A++】/【光】|筋力または魔力補正7で攻撃を行う を魔力Cのマスターの元で使用した場合、A++-Cは5-3と変換するので 宝具の補正は5となる。 例: ビームを撃つ宝具/【A】/【光】|筋力または魔力補正7で攻撃を行う シンプルな攻撃宝具(オン・アロリキヤ・ソワカ) /【B】/【炎】|筋力補正8 固有結界っぽい宝具/【C】/【結界】|15点分の結界を展開。一度の判定に5点分までの補正として使用できる。この宝具はマスターの魔力分のターン経過で消滅する。 追加効果がある宝具/【D】/【特殊】|筋力補正5+ダメージが発生した場合相手に幸運判定を行わせ、10以下なら無条件でHPを全損させる。
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風王結界 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1~2 最大捕捉:1個 約束された勝利の剣 ランク:A++ 種別:対城宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:1000人 全て遠き理想郷 ランク:EX 種別:結界宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 勝利すべき黄金の剣 ランク:B(条件付きでA+) 種別:対人宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 招き蕩う黄金劇場 ランク:B 種別:対陣宝具 レンジ:30、60、90 最大捕捉:100人、500人、1000人 童女謳う華の帝政 ランク:B 種別:対陣宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 転輪する勝利の剣 ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:20~40 最大捕捉:300人 悪竜の血鎧 ランク:B+ 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 幻想大剣・天魔失墜 ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:500人 不貞隠しの兜 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 燦然と輝く王剣 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 我が麗しき父への叛逆 ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:800人 誓いの羽織 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 誠の旗 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:1~200人 日輪の子 ランク:E~A 種別:神性宝具 レンジ:- 最大捕捉:- 刀狩り ランク:E~EX 種別:対宝宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 一夜城>超絶絢爛日輪城>黄金魔境ZIPANG ランク:E~EX 種別:城塞宝具 レンジ:1~100 最大捕捉:1~???人 黄の死 ランク:B+ 種別:対人宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 軍神の剣 ランク:A 種別:対軍宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 神聖たる旗に集いて吼えよ ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 百合の花咲く豪華絢爛 ランク:C 種別:対軍宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 刺し穿つ死棘の槍 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:2~4 最大捕捉:1人 突き穿つ死翔の槍 ランク:B+ 種別:対軍宝具 レンジ:5~40 最大捕捉:50人 破魔の紅薔薇 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:2~4 最大捕捉:1人 必滅の黄薔薇 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:2~3 最大捕捉:1人 串刺城塞 ランク:C 種別:対軍宝具 レンジ:0~50 最大捕捉:300人 竜鳴雷声 ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:3~30 最大捕捉:500人 日輪よ、具足となれ ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 梵天よ、我を呪え ランク:A+ 種別:対国宝具 レンジ:2~90 最大捕捉:600人 日輪よ、死に随え ランク:A++ 種別:対軍、対神宝具 レンジ:40~99 最大捕捉:1000単位(CCC版) 日輪よ、死に従え ランク:EX 種別:対神宝具 レンジ:2~5 最大補足:1人(Apocrypha版) 極刑王 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:666人 鮮血の伝承 ランク:A+ 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 人よ、神を繋ぎ止めよう ランク:A++ 種別:対粛清宝具 レンジ:0~999 最大捕捉:1000人 五百羅漢補陀落渡海 ランク:EX 種別:対軍宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 穿ちの朱槍 ランク:B/B+ 種別:対人/対軍宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 炎門の守護者 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:? 最大捕捉:? すべては我が槍に通ずる ランク:A++ 種別:対軍宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 干将・莫耶 ランク:C(C-) 種別:対人宝具 レンジ:1~2 最大捕捉:2人 無限の剣製 ランク:E~A++ 種別:???? レンジ:??? 最大捕捉:??? 王の財宝 ランク:E~A++ 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:- 天地乖離す開闢の星 ランク:EX 種別:対界宝具 レンジ:1~999 最大捕捉:1000人 無限の剣製 ランク:E-~A++ 種別:対人宝具 レンジ:30~60 最大捕捉:??? 祈りの弓 ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:4~10 最大捕捉:1人 天蠍一射 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:5~99 最大補足:1人 訴状の矢文 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:2~50 最大捕捉:100人 神罰の野猪 ランク:B+ 種別:対人宝具 レンジ:0 最大補足:1人 三千世界 ランク:E~EX 種別:対軍宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:3000人 第六天魔王波旬 ランク:E~EX 種別:対神宝具 レンジ:- 最大捕捉:- 流星一条 ランク:B++ 種別:対軍宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 月女神の愛矢恋矢 ランク:A+ 種別:対人宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 自己封印・暗黒神殿 ランク:C- 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 他者封印・鮮血神殿 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:10~40 最大捕捉:500人 騎英の手綱 ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:2~50 最大捕捉:300人 遙かなる蹂躙制覇 ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:2~50 最大捕捉:100人 王の軍勢 ランク:EX 種別:対軍宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:1000人 黄金鹿と嵐の王 ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:20~40 最大捕捉:前方展開20船 恐慌呼び起こせし魔笛 ランク:C 種別:対軍宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:100人 破却宣言 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 触れれば転倒! ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:2~4 最大捕捉:1人 この世ならざる幻馬 ランク:B+ 種別:対軍宝具 レンジ:2~50 最大捕捉:100人 疾風怒濤の不死戦車 ランク:A 種別:対軍宝具 レンジ:2~60 最大捕捉:50人 彗星走法 ランク:A+ 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 勇者の不凋花 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 宙駆ける星の穂先 ランク:B+ 種別:対人宝具 レンジ:1~50 最大補足:1人 蒼天囲みし小世界 ランク:A+ 種別:結界宝具 レンジ:0 最大補足:1人 力屠る祝福の剣 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:? 最大捕捉:? アン女王の復讐 ランク:C++ 種別:対軍宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 約束されざる守護の車輪 ランク:B+ 種別:対軍宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 約束されざる勝利の剣 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 壇ノ浦・八艘跳 ランク:D 種別:対人奥義 レンジ:? 最大捕捉:? 始まりの蹂躙制覇 ランク:B+ 種別:対軍宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 神の祝福 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 百合の王冠に栄光あれ ランク:A 種別:対軍宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 愛知らぬ哀しき竜よ ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 妄想心音 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:3~9 最大捕捉:1人 妄想幻像 ランク:B+ 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:- 无二打 ランク:なし 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 解体聖母 ランク:D~B 種別:対人宝具 レンジ:1~10 最大捕捉:1人 暗黒霧都 ランク:C 種別:結界宝具 レンジ:1~10 最大捕捉:50人 虚栄の空中庭園 ランク:EX 種別:対界宝具 レンジ:10~100 最大捕捉:1000人 驕慢王の美酒 ランク:B+ 種別:対軍宝具 レンジ:1~20 最大補足:10人 幻想血統 ランク:E~A 種別:対人~対軍宝具 レンジ:- 女神の微笑 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 不還匕首 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 死は明日への希望なり ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 地獄にこそ響け我が愛の唄 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 陽の眼を持つ女 ランク:A 種別:対軍宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 幻想の鉄処女 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 十二の試練 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 騎士は徒手にて死せず ランク:A++ 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:30人 己が栄光の為でなく ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 無毀なる湖光 ランク:A++ 種別:対人宝具 レンジ:1~2 最大捕捉:1人 血の姉妹 ランク:E 種別:対人宝具 レンジ:なし 最大捕捉:制限なし 軍神五兵 ランク:A 種別:対人、対軍、対城宝具 レンジ:1~40 最大捕捉:1~50人 鮮血魔嬢 ランク:E- 種別:対人宝具 レンジ:3~60 最大捕捉:1000人 乙女の貞節 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 磔刑の雷樹 ランク:D~B 種別:対軍宝具 レンジ:1~10 最大捕捉:30人 疵獣の咆吼 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 血塗れ王鬼 ランク:C+ 種別:対人宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 万古不易の迷宮 ランク:EX 種別:迷宮宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 我が心を喰らえ、月の光 ランク:C 種別:対軍宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 不死の一万騎兵 ランク:A 種別:対軍宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 転身火生三昧 ランク:EX 種別:対人宝具(自身) レンジ:? 最大捕捉:? 血啜の獣斧 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 血塗れの戴冠式 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 燦々日光午睡宮酒池肉林 ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 破戒すべき全ての符 ランク:C 種別:対魔術宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 螺湮城教本 ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:1~10 最大捕捉:100人 水天日光天照八野鎮石 ランク:D 種別:対軍宝具 レンジ:3~30 最大捕捉:100人まで 永久機関・少女帝国 ランク:C 種別:対己宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 誰かの為の物語 ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 貴方の為の物語 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 王冠:叡智の光 ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:1~10 最大捕捉:100人 開演の刻は来たれり、此処に万雷の喝采を ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1~30 最大捕捉:1人 微睡む爆弾 ランク:A 種別:対軍宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 死神のための葬送曲 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 石兵八陣 ランク:C 種別:対軍宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 灼き尽くす炎の檻 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 一に還る転生 ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:零 最大捕捉:1人 死がふたりを分断つまで ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 弁財天五絃琵琶 ランク:EX 種別:対界宝具 レンジ:1~999 最大捕捉:1人 紅蓮の聖女 ランク:EX(C) 種別:特攻宝具 レンジ:??? 最大捕捉:??? 我が神はここにありて ランク:A 種別:結界宝具 レンジ:1~10 最大捕捉:??? 右腕・悪逆捕食 ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 左腕・天恵基盤 ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 仮想宝具 疑似展開/人理の礎 ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:? 最大捕捉:?
https://w.atwiki.jp/bikkuriman_gree/pages/14.html
テストです - test 2011-05-14 00 35 06 お手伝いします - 通りすがり 2011-05-14 11 06 36 あらーす - 名無しさん 2011-05-14 15 33 14 デザイン変えてみました - 管理人 2011-05-14 16 35 49 よければ情報使ってください。本人です>ttp //d.hatena.ne.jp/RitzFX/ - Ritz 2011-05-15 04 40 23 あらーす!!!すごくしっかり纏めてもらってるので、使わせていただきます - 管理人 2011-05-15 08 09 38 デザイン変更あざっす。若神子更新しておきました。 - 通りすがり 2011-05-15 13 01 11 メニュー一覧に「次代」をプラスしてほしいです - 通りすがり 2011-05-19 19 41 51 次代情報が無いのでこちらに…次代 ピアマルコ LvMAX50 攻 2970 防 2950 理 22 神化キャラです - 名無しさん 2011-05-24 00 29 40 お待たせしました。次代追加しました。 - 名無しさん 2011-05-24 00 45 07 自分の携帯からだと他のページが開けないのでこちらに。烈神照光:理力18、成長限界50、攻3100、防2000。神化表記なし。照光子に神帝マスク使用で神化。初期能力は1700/1700 - Ritz 2011-06-07 22 27 25 stage27 BOSS魔肖ネロ 幸七フェザー ドロップ - 名無しさん 2011-06-26 23 33 03 魔党賊 LV1、理力13、功1200、防550、神化キャラ、☆☆☆、友情ガチャ - 名無しさん 2011-07-05 16 53 33 冒険22まで作成しました。ここまでしか進んでいないので… - 編集人A 2011-07-13 10 09 34 21弾の裏ヘッドと22弾ヘッド追加しました。これ以降ヘッド多すぎでキツ - 編集人A 2011-07-13 17 45 52 stage36 BOSSワンダーマリア プロト般若リング ドロップ - 名無しさん 2011-07-14 23 55 41 冒険23以降の暫定ページ作りました。情報いただければ随時更新します。ついでに冒険増えたのでメニューを折りたたみに - 編集人A 2011-07-16 09 19 46 ↑↑すいません。Stage36はまだエリア名すらわからなかったので追加出来てません(汗 - 編集人A 2011-07-16 09 20 46 コケ裏闇 混合理魔力→ 再魔ファイター - 名無しさん 2011-07-21 01 01 42 悪9魔 【初期値】攻:2200 防:2600 召還理力:20 - 名無しさん 2011-08-08 00 28 04 シール一覧のページ、売値とコストと神化キャラかどうかの欄を設けては如何ですか? - 名無しさん 2011-08-14 02 05 59 コストはあるっしょ - 名無しさん 2011-08-14 14 31 36 ムガール亥:Lv50 理力29 攻3700 防4070 - 名無しさん 2011-08-15 12 53 52 霊子シナプソン:Lv35 理力23 攻3480 防2900 神化キャラ - 名無しさん 2011-08-15 12 58 06 新スレになりました 【GREE】ビックリマン 7 ttp //hibari.2ch.net/test/read.cgi/sns/1313298700/ - 名無しさん 2011-08-19 10 30 01 花咲祭メンバー共有サイト ttp //ime.nu/k2.fc2.com/cgi-bin/hp.cgi/bikkuri-man/ - 名無しさん 2011-08-22 05 33 46 魔スターPU : Lv1 理力25 攻1200 防1290 - 名無しさん 2011-08-22 16 55 25 魔スターPU : Lv70 理力25 攻3400 防3680 - 名無しさん 2011-08-23 11 03 07 魔かいだん LV30 理18 攻2680 防2220 - 名無しさん 2011-08-23 21 36 40 同源士アラー五斗 次界聖和祭囃子関連、更新しました。 - 編集人A 2011-08-28 07 36 57 一寸助:Lv30 理力10 攻2200 防1500 - 名無しさん 2011-08-28 11 53 08 ヘッドの表を新しくしてみました。元のデータもあるので閲覧に問題ありそうなら、戻します。 - 編集人A 2011-08-28 15 46 08 レッド頭巾 - 名無しさん 2011-08-30 18 15 55 イベントページ作ってみました - 編集人A 2011-09-01 10 06 29 バグ回避記述は、そのうち冒険以外のページにはすべて書きます。疲れた - 編集人A 2011-09-06 11 11 49 僭越ながらリンクさせていただきました、ビックリマン情報・攻略サイト ttp //k2.fc2.com/cgi-bin/hp.cgi/bikkuri-man/ - 名無しさん 2011-09-11 22 34 09 桃太郎 - 名無しさん 2011-09-14 20 29 47 Dr - 名無しさん 2011-09-16 21 30 31 魔里壁 MAX30/3260/2600 - 名無しさん 2011-09-18 18 24 11 聖印天流 MAX30/1400/2900 - 名無しさん 2011-09-18 18 25 05 GD一本釣り - 名無しさん 2011-09-19 18 15 53 教えて下さい - 名無しさん 2011-09-19 18 16 32 天使や悪魔などの表はヘッドの表みたいにかわるのでしょうか - 名無しさん 2011-09-21 13 40 34 ↑私含め、編集してる人のやる気次第ではないでしょうか。天使1はさっき丁度作成しました。が、超疲れるので・・・ - 編集人A 2011-09-21 19 29 55 mixiでも同じアプリ配信されたので利用させてもらってます。 - 名無しさん 2011-09-23 03 10 11 アクロリラ 初期/攻1400/防1400/理25 - 名無しさん 2011-09-25 18 41 10 クードン 初期/攻2200防1250/理17 売値2967 神化キャラ - 名無しさん 2011-09-30 13 19 34 悪SA脳 MAX LV35 攻2800 防1510 - 名無しさん 2011-09-30 19 20 29 悪魔136 魔切磋 初期/攻1380 防1200 理25 売値:4496 ◇◇◇ レアガチャ - 名無しさん 2011-10-02 04 02 06 ホーサフィン - 名無しさん 2011-10-02 16 17 42 HO - 名無しさん 2011-10-04 04 34 27 オモシゴン - 名無しさん 2011-10-08 15 17 40 わら - 名無しさん 2011-10-18 14 56 39 急ごしらえだけどイベントページ更新しました。 - 編集人A 2011-10-27 07 04 26 私もmixi版で参考にさせてもらってます。有難うごさいます。 - いつも 2011-10-29 17 43 29 1/超理速連動で26弾ヘッド出そうなので31弾まで追加しました。 2/長くなったので分割しました。 3/同名キャラの記載は実験的です。 4/運営がホロセレに手を出し始めたのでそれも追加。 5/チョコ版ではホロしか無いキャラのキラ枠追加。 - 編集人A 2011-10-29 19 34 54 わらき - 名無しさん 2011-11-02 00 19 59 金太 - 名無しさん 2011-11-09 23 17 22 聖Iアリババの理力が66になってました - 名無しさん 2011-11-10 22 29 51 最高レベル70 攻撃5000防御4300 強化3 - ホロマリア 2011-11-11 16 49 27 あ、理力は31ね。 - ホロマリア 2011-11-11 16 50 07 水かける - 名無しさん 2011-11-13 08 26 37 イベント。同属性ボーナスは10%up、リベンジボーナスは20%upみたいです。 - 通りすがり 2011-11-17 19 00 15 フッド - 名無しさん 2011-11-18 22 56 58 悪魔 ダンプ魔重 LvMAX20 攻 4400 防 3800 理 35 ◇◇ - 名無しさん 2011-11-19 11 43 30 ガイア LvMAX10 攻 100 防 100 理 333 ◇◇ - 名無しさん 2011-11-20 17 34 01 P・M・F・G(ピア・マルコ・フル・ジャイケット)MAXLv 70 攻3300 防4820 理29 ◇◇◇ - 名無しさん 2011-11-20 21 04 25 ベリーオズ・G MAXLv 70 攻3140 防4850 理29 ◇◇◇ - 名無しさん 2011-11-20 21 05 17 ディオコッキー・G MAXLv 70 攻4830 防3150 理29 ◇◇◇ - 名無しさん 2011-11-20 21 06 05 ヘッドロココ - 名無しさん 2011-11-22 18 10 55 お守りページがシリーズで分割されてわかりやすくなりましたね^^ありがとですー - 名無しさん 2011-11-23 19 19 47 タコイカ天女 MaxLv 70 攻4200 防2230 理23 神化なし - ジュロ 2011-11-24 17 11 50 ロココ - 名無しさん 2011-11-25 01 47 36 ヘッドのページが携帯で表示されません。 - 名無しさん 2011-11-25 08 24 19 もし可能なら、各表にレア度表記もあると嬉しいです。 - 名無しさん 2011-11-26 00 34 00 ↑激しく同意! - 名無しさん 2011-11-26 01 27 46 牛若 - 名無しさん 2011-11-27 00 36 02 狸アヌス・MAXLV 60 攻2350 防4800 理25 神化あり ◇◇ - てん 2011-11-27 20 31 35 かくしま - 名無しさん 2011-11-29 21 38 07 各表に理力効率もあるとうれしいです。 - 名無し 2011-11-30 20 29 37 魔Pイベント R13報酬:回復薬 - 名無しさん 2011-12-01 13 27 04 魔Pイベント R14報酬十字架弓 理1/攻200 専理4/専攻360/専防440(十字架天使系 - 名無しさん 2011-12-01 14 31 07 魔Pイベント R15報酬:肥助 - 名無しさん 2011-12-01 15 02 01 観音 - 名無しさん 2011-12-03 15 00 41 蟹 - 名無しさん 2011-12-03 18 40 40 MAXLV50 攻3980 防4000 理30 神化あり ◇◇◇ 売5563 - 魔印フックノアール 2011-12-04 16 40 39 魔印フックノアール MAXLV50 攻3980 防4000 理30 神化あり - 名無しさん 2011-12-04 16 41 23 ヤマト - 名無しさん 2011-12-05 06 03 11 魔Pイベント R28報酬 ヘラクライスト - sho 2011-12-05 16 56 25 魔Pイベント R28報酬 なぞの宝石 - 名無しさん 2011-12-05 16 57 32 最攻/理力 最防/理力 - 名無しさん 2011-12-07 12 22 22 表に理力1あたりの効率を記載していただきたいです - 名無しさん 2011-12-07 12 23 12 脇からですいませんが、効率ってなんですか? - 名無しさん 2011-12-07 15 37 53 攻理力/召喚理力 防理力/召喚理力=1召喚理力あたりの攻理力or防理力 ※上から攻撃or防御の高い順に8体選べるほど余力がない場合に、これの高い順に攻撃or防御優先にすると、単純に高い順に選ぶより数値の合計が高くなります。なので、効率って呼んだりします。 - 名無しさん 2011-12-08 08 58 04 ちょっと何言ってるのかわからないですね - 名無しさん 2011-12-08 22 11 17 なんか裏パラメータみたいな物かと思ってました、どうもです。 - "脇から"の名無しです 2011-12-10 04 00 00 初心者乙 - 名無しさん 2011-12-09 10 48 23 上級者なら自身で編集すればいいでしょう - 名無しさん 2011-12-09 16 10 27 まったくだ。効率なんかExcel貼り付けて自分で数式セル作った方がソートも出来て早いし。 - 名無しさん 2011-12-10 09 42 09 あとそういうのが蔓延すると、どの人もおんなじデッキになってしまう。そういうのは個人で試行錯誤するのが楽しいアプリなんだと理解してますよ。 - 名無しさん 2011-12-10 21 59 38 次のレベルまでの必要経験値って、ずっと1440で固定なんですかね? - 名無しさん 2011-12-11 19 50 37 1440は98までで99から1650になります - 名無しさん 2011-12-12 02 06 46 レベルの上げ方のコツってありますか?初心者じみてすいません。。 - 名無しさん 2011-12-17 14 05 50 行動力の回復が3分で1回復。1日でロスなし前提で480行動力が使えます。これ以上は10回まで10km以上移動してスーパーゼウスと交信すると10回復します。あとは対決したときに少々の経験値が入りますが、それ以上は稼ぐことができません。まぁ簡単に言えば、行動力が満タンにならないように細かくやることがレベル上げの早道。 - 名無しさん 2011-12-17 17 07 24 冒険時10%の経験値ボーナス発生時に1-1をやりまくる。行動力1につき経験値+2なので一番早いかと。 - 名無しさん 2011-12-19 20 06 32 追記。レベルってシールのレベルでないほうです。 - 名無しさん 2011-12-17 14 13 39 ダンプ魔重 - 名無しさん 2011-12-18 02 56 44 ラファエロココ(赤正面)の限界値がわかる方、情報よろしくお願い致します。 - 名無しさん 2011-12-18 15 23 23 オニワトリ Lv1 攻890 防630 召喚理力25 売値4496 MAX60 - ラン 2011-12-19 00 48 12 フォレシャッターの使い道を教えて下さい。 - 名無しさん 2011-12-26 16 59 56 主に合成用などに使用します。通常のシールとは違い、経験値が高く設定されているため、合成時には高いレベルアップが望めます。 - 名無しさん 2011-12-26 20 22 03 理力が高い=どのようなレベルでも同じだけの最低経験値を得られます。レベル1でも、レベル60くらいのキャラに使ったときに+レベル5くらいの経験値を得ることができますよー - 名無しさん 2011-12-30 21 02 01 同様に、常緑神などその下位シールという位置づけで、最低でもレベル1は確実に上げられるので、MAX60レベルなのに59になってしまったというようなときに役立ちます。 - 名無しさん 2011-12-30 21 05 09 ネロン魔球 攻撃800/4900防御1000/3000理力 - 名無しさん 2012-01-02 11 56 35 理力は27です売値は5824強化は3LVMAX80 - 名無しさん 2012-01-02 11 58 09 イワザルオンはソルジャン増力でヨイショイワン公に神化 - 名無しさん 2012-01-15 01 39 10 ファントム王 Lv50(Max) 攻4700 防2170 召喚理力25 - 名無しさん 2012-01-15 17 53 03 メリー天使 Lv50(Max) 攻2390 防4700 召喚理力26 - 名無しさん 2012-01-15 17 53 55 マスターPO Lv80(Max) 攻3470 防5600 召喚理力30 - 名無しさん 2012-01-15 17 55 01 シヴァマリア(黄) Lv60(Max) 攻3200 防5500 召喚理力30 - 名無しさん 2012-01-15 17 56 21 スウィンギャグ Lv50(Max) 攻2340 防4500 召喚理力25 - 名無しさん 2012-01-15 18 19 51 クレーン角竜 Lv50(Max) 攻2150 防4450 召喚理力24 - 名無しさん 2012-01-15 18 21 15 審助 Lv50(Max) 攻1980 防4420 召喚理力23 - 名無しさん 2012-01-15 18 22 11 ミキ犀竜 Lv50(Max) 攻4600 防2460 召喚理力26 - 名無しさん 2012-01-15 18 23 24 前後賞助 Lv50(Max) 攻4520 防2320 召喚理力25 - 名無しさん 2012-01-15 18 24 10 アタリ大王 Lv50(Max) 攻4500 防2560 召喚理力26 - 名無しさん 2012-01-15 18 25 33 お宝・神化宝具ページの容量がいっぱいでもう編集できません。管理人さんお願いしますm(_ _)m - 名無しさん 2012-01-21 05 24 27 Lv60(Max) 攻3680 防4680 召喚理力30 - ヨイショイワン公 2012-01-21 18 15 03 ヨイショイワン公 Lv60(Max) 攻3680 防4680 召喚理力30 - 名無しさん 2012-01-21 18 16 31 オニワトリ Lv60 攻4250 防2600 召喚理力25 売値4496 MAX60 - ラン 2012-01-21 23 47 33 修聖班 Lv50(MAX) 攻4500 防2370 召喚理力25 売値4496 - ラン 2012-01-21 23 51 49 カーボメロス Lv60(MAX) 攻5200 防3170 召喚理力30 売値6115 神化あり ◇3 - 名無しさん 2012-01-23 21 52 13 カーボメロス 初期値 攻1450 防920 です。 - 名無しさん 2012-01-23 21 53 22 ミレトシルル 初期値 攻880 防1330 召喚理力30 売値6115 神化あり ◇3 - 名無しさん 2012-01-23 21 55 40 ここまで更新済 - 編集人A 2012-01-24 18 35 52 ネロ魔身(崩壊)31-5クリア後友情ptガチャで出るようになります。 - 名無しさん 2012-02-13 23 11 21 ネロ魔身(崩壊)30-5クリア後でした。失礼しました。 - 名無しさん 2012-02-13 23 15 46 成りキング(ビックリマン伝説連動のメタルエンボス) 攻撃660 防御380 理力8 売値 840000 - 名無しさん 2012-02-25 14 37 28 Lv10(MAX) 攻2340 防1180 神化無し 強化スロット2 - 名無しさん 2012-02-25 14 45 52 2枚目ウマーと思ったら、同じ連動シールは入手できない仕様みたいですね。考えてみれば当たり前だけど。 - 名無しさん 2012-02-26 17 53 24 超決戦!アクア - 名無しさん 2012-02-29 11 24 22 「超決戦!アクア層」のイベント期間は3/1 15:00までです。 - 名無しさん 2012-02-29 11 27 00 ↑はmixiは3/1までだけどGREEは2/29まで - 名無しさん 2012-02-29 13 41 45 これって神化なしが開発が進んだことによって神化ありになる場合ってあるの? - 名無しさん 2012-03-08 12 52 10 そもそも第32弾まで出ているシールなので、既に神化できるかどうかはほぼ決まってる。可能性があるとすれば、第33弾以降が新たに発売されれば…かな - 名無しさん 2012-03-09 02 38 50 でも完全版は視野に入ってないっぽいね。 - 名無しさん 2012-03-11 21 53 39 取り敢えず失念してるキャラを修正して欲しいです。烈神照光は神化無いんだ…とか、ストライク天使はいつの間に神化キャラに変更されてるの!?とか - 名無しさん 2012-03-13 01 20 15 ドリコムに向けての発言です。ストライク天使は、ナディアに喰わせちゃったんで悔しいんですよね… - 名無しさん 2012-03-18 18 22 06 スーパーオリオン青をお持ちでのかた教えてください。 - 月光仮面 2012-03-31 05 57 18 コスパランキング作ってください - 名無しさん 2012-04-16 04 07 38 言いだしっぺの法則 - 名無しさん 2012-04-19 02 07 43 イベント更新してくれた人も引退しちゃったのかな・・ - 名無しさん 2012-04-19 03 50 25 wikiなんだから、みんなで更新しようよ - 名無しさん 2012-04-20 17 26 30 まだやってますよ。 - 編集人A 2012-05-19 09 19 30 噺オリシス MAXLV60攻3000防4400 - 名無しさん 2012-05-05 16 37 17 トップページのヘラクライストはどのシリアルナンバーを入れれば良いですか?ビックリンマンチョコに書いてありますか? - みみみ 2012-05-14 10 19 40 mixi版トップページで入力するシリアルナンバーは、mixi経由でビックリマンチョコを箱買いした人だけが番号を貰えるのではなかったかと。 - トクメイキボウ 2012-05-17 20 29 55 mixi版のwikiがあるんだからmixiしかやってない人はそっち見ればいいじゃない - 名無しさん 2012-05-18 08 45 12 そう言うなって、仲良くしようぜ - 名無しさん 2012-05-26 11 18 48 情報が錯綜して、Greeのwikiとして破綻しかねないから、正直止めて欲しい - 名無しさん 2012-06-01 23 00 02 ビックリマンチョコが復刻したのはいいが 調子に乗ってビックリマンカレーは復刻しないよな? 味も価格も大人仕様で 丸美屋さんw - 名無しさん 2012-06-06 01 21 40 ビックリマンゲーム - 名無しさん 2012-06-08 00 12 02 よろしくお願いします。 - あきら 2012-06-09 22 32 09 ジャーニーヤマト神化したいんですけど、神化宝具わかりません! - 名無しさん 2012-06-16 01 05 49 名前間違えんなよ。検索くらいしろよ、せめてジャーニ・ヤマトへの神化(若神子のルーツメモリ)かジャーニ・ヤマトからの神化(現在不明)かハッキリさせろよ - 名無しさん 2012-06-16 09 30 23 間違い正して解答までして - 名無しさん 2012-06-16 20 03 03 良い人だねー - 名無しさん 2012-06-17 17 28 30 限界突破ややこしそう - 名無しさん 2012-07-01 11 06 04 限界突破向けに再リリースされたヘッド達、スロ数変わってるからどういう扱いにしたらいいのかねェ・・・ - 名無しさん 2012-07-01 14 48 16 もうわけわからんよ!お手上げ!一からデータベース作り直すしかないんでは? - 名無しさん 2012-07-01 22 25 20 ヘッドのlv上限が50になる時にmaxステって変わるんかな? - 名無しさん 2012-07-01 23 58 01 とりあえず、従来の一覧はそのままにしておいて、新しい表で対応しておいたらどうかな?元データの流用も安全だし。 - 名無しさん 2012-07-02 14 39 51 昨日レアガチャでゲットした強化枠4の金ゴーストアリババが今見たら5になってる - 名無しさん 2012-07-03 00 53 36 聖ビーナシスR+3 攻 6540 防 6540 理 25 参考程度に。 - 名無しさん 2012-07-03 21 13 17 限界突破はLv.MAX合成を基準にしても、数値が若干上下するんだよね? - 名無しさん 2012-07-04 12 32 25 私もそのつもりでしてます-リミッター解除後の数値が+?なので決まっていないと思い込んでいます - 名無しさん 2012-07-05 18 21 00 LvMAXぢゃなかったら+αはないの? - 名無しさん 2012-07-05 18 23 07 聖VヤマトR+3 攻 6560 防 7450 理 25 某所で見つけたものを抜粋です - 名無しさん 2012-07-06 15 40 00 イバ - 名無しさん 2012-07-10 07 39 10 レアガチャ引いたら普通に冒険で出るキャラのRだった…これアカンやろ - 名無しさん 2012-07-12 02 07 50 あたしもだったー。 - 名無しさん 2012-07-13 12 35 50 おなじくせいゆいてんりゅう・・・・・・ - 名無しさん 2012-07-15 18 55 03 強化枠4の奴じゃなかったですか? - 名無しさん 2012-07-15 22 09 34 育ててみるとキャラによっては素で5000くらいいくかも。強化5枠だから強化しだいで化ける - 名無しさん 2012-07-16 19 03 27 Nから育ててた枠5のRに強化してからの素材にしては如何かと - 名無しさん 2012-07-20 15 04 10 ちまちまとイベントページを更新してるんですが、もしかして壷開け回数の報酬は全員同じではないのかな?公式見てたら自分と違う物貰ってる人が…;; だとすると書き方変えないといけませんね - 名無しさん 2012-07-19 12 29 03 更新ありがとうございます。そうなんですか?僕はこちらに書いてある壺明け報酬と同じものです。 - 名無しさん 2012-07-19 16 39 50 ボス戦の不正行為ってなんですか? - 名無しさん 2012-07-25 17 46 39 クリアで戻るなとかそんなレベルだと勝手に思ってました、普通にやってましたが、だったらクリアキー無効にしとけと…って事は違うのかも - 名無しさん 2012-07-28 17 30 36 あ、ごめんなさい↓かー、めんどい - 名無しさん 2012-07-28 17 32 03 シール一覧少し更新しときました - 名無しさん 2012-08-31 20 49 25 ありがとうございます。 - 名無しさん 2012-08-31 23 56 44 お宝・神化のページも更新しときました。すべてではないですが。 - 名無しさん 2012-09-02 19 29 14 お疲れ様です。 - 名無しさん 2012-09-03 00 25 26 一般アイテムを更新してみました。更新前よりアイテムが大きく増えたので、種類別で区分けしました。見づらくはないと思いますが、どうですかね。 - 名無しさん 2012-09-04 19 26 46 あと、ビックリマンアルバムは1つに付き何枚分増えるんでしょう?同じくミニアルバムも。 - 名無しさん 2012-09-04 19 29 16 アルバムは+10、ミニアルバムは+3です。 - 名無しさん 2012-09-08 18 49 57 ありがとうございます。アイテム更新しました。 - 名無しさん 2012-09-09 15 20 20 ぼちぼちシール一覧に標準の潜在値は載せておきたいかな? - 名無しさん 2012-09-12 14 19 06 必要ですね。理力の横にでも付け加えますか。 - 名無しさん 2012-09-15 15 26 09 第29弾の記載されてないヘッドを追加しようと思います。 - 名無しさん 2012-09-29 14 17 11 追加しました。あとは皆で埋めていきましょ。 - 名無しさん 2012-09-29 17 43 45 編集した者ですが、一部間違えてました。失礼しました。 - 名無しさん 2012-10-05 00 16 10 イベントページ編集した者ですが、今回は自分の覚え書き程度のつもりでやってたので説明文はコピペでほぼ手付かずです。wikiですので気になる方は書き換えていただければ… - 名無しさん 2012-10-05 16 10 30 神化過程 - 名無しさん 2012-10-10 22 36 13 編集に参加したいけど、申請の許可が来ない。とりあえず、潜在値を召喚理力の隣ぐらいに載せられるようにしたいです。 - 名無しさん 2012-10-11 18 42 48 編集したいだけなら別に登録しなくたってできる。毎回パスをいれるのが面倒なだけで。 - 名無しさん 2012-10-14 04 47 15 パスって? - 名無しさん 2012-10-15 04 48 00 編集の仕方ぐらいちゃんと読もうぜ。書いてあるよ。 - 名無しさん 2012-10-15 12 07 22 申し訳ない。ログインしないで編集できるとは・・・。 - 名無しさん 2012-10-15 14 08 00 という訳で、とりあえず試しにヘッド1~19弾のページだけ「召喚理力」の左に「潜在値」の欄を加えてみました。 - 名無しさん 2012-10-15 14 09 35 レイアウト等についてご意見・ご感想をお願いします。なお、数値は仮入力のものもありますので、間違っていたらゴメンナサイ。 - 名無しさん 2012-10-15 14 10 49 これでよいと思うで - 名無しさん 2012-10-15 22 58 49 ヘッドだけですが、すべてのページで潜在値欄を設けました。 - 名無しさん 2012-10-17 02 38 04 特殊の「その他」についても潜在値欄を設けました。 - 名無しさん 2012-10-17 15 42 00 感動したので余計な事と思いつつ天使1~16弾まで枠だけ作っといた。最初上手くいかなくて焦った…… - 名無しさん 2012-10-19 20 52 08 お守り/次代/お助けと悪魔についても潜在値欄は設けました。数値が不明なのでほとんど空欄ですが・・・。 - 名無しさん 2012-10-22 17 20 11 ヘッドに関してはLvとスロットの枠いらないよね、かわりにR3時のステとか入れたい レイアウト思いつかないけど - 名無しさん 2012-10-24 00 59 39 初期値を消せばいいと思われます - 名無しさん 2012-10-25 22 06 05 同じ名前のシールとか、初期値見てどのキャラなのか確認してる事もあるから、初期値はある方が助かるなぁ - 名無しさん 2012-10-27 23 48 04 それもそうですね。じゃあスロットはどうでしょうか? - 名無しさん 2012-10-28 00 34 05 過去にスレでNとRのページを分けた方がいいって話は出てたよ。大変そうなので手出しできないんだけど。 - 名無しさん 2012-11-10 17 01 59 レイアウトを育て途中キャラのページに書いてみた、どうだろう。クロススターなのは手持ちにいるRとR+3がそれしかなかった - 名無しさん 2012-11-12 15 56 13 とりあえずボーナス値は抜こうよ。でないとbbc5ボーナスがどれだけ付いてるのか計算できないからさ。 - 名無しさん 2012-11-13 06 25 43 消し忘れの単語が混入した…。bbcのノーボーナスキャラなんかの判別をするためにも、ボーナス値無しで書き込んでおいた方が便利だよ。たとえ+10~40ぐらい間違えてでもね。 - 名無しさん 2012-11-13 06 29 37 侵略!天聖界の限定シールの情報だけは残したくて、見よう見まねで編集しました。それ以外は曼聖羅のコピーのままなので、ご協力お願いします - 名無しさん 2013-02-07 15 15 25 例のビックリマン伝説のチョコ型バインダーに付いてくるシリアルで入手できる聖フェニックス(ホロ?)のデータって、誰か知らない? - 名無しさん 2013-02-25 14 30 21 これだけSRとかSSRが出回りだすと、神化の意味って無いよね・・・ - 名無しさん 2013-04-17 13 10 39 エリア64 ボス満怒ヒヒ 鉄金棒 - 名無しさん 2013-04-26 03 57 35 シール図鑑にビックリマン伝説5収録のシールが載りはじめましたね。 - 名無しさん 2013-05-23 17 52 24 第1弾から第2弾に移れないんですが、見れてます? - 名無しさん 2013-05-24 21 38 58 シリアルコードオシエテ - 名無しさん 2013-07-07 16 23 23 箱買いガチャはロココが言うように当たり確定チケットは中身減らしてから使ったほうがいいのかな? - 名無しさん 2013-08-12 23 57 40 12聖神インプット理力 - 名無しさん 2013-11-07 20 10 27 TOPのQ A書いた方GJ!! - 名無しさん 2014-02-25 17 20 55 えーと - 名無しさん 2014-07-25 08 08 58
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サーヴァントは生前彼らが持っていた武器や固有の能力・魔術・特徴や、あるいは彼らを英霊たらしめる伝説や象徴が具現化したモノとして伝承由来の宝具を持つ。 宝具を使用する事によって特定の判定で補正値を得るか、特殊な効果を得る事が出来る。 宝具の使用時、宝具名を宣言しなければいけない。 宝具は基本的に前衛のみ使用可能。援護で宝具は使用出来ない。 アヴェンジャーを除いて、宝具は1回のみ使用可能。移動フェイズで霊地に移動する事によって宝具の使用可能回数は回復する。 宝具名は任意で決定可能。但し、宝具名でインターネット検索した時、検索結果の上位にサーヴァントの真名が記されているページが表示されなければいけない。 バーサーカーとライダー、アヴェンジャー以外、宝具を以下の2パターンから選択して作成可能。 アヴェンジャーはパターン2の宝具のみ作成可能。 ライダーは宝具は作成出来ないが、乗騎は作成可能。 パターン1 特定の判定時、補正値5を得る宝具を1個作成 パターン2 特殊な効果の宝具を1個作成 強力な効果の場合、リスクやデメリット、ペナルティを持たせる事(是非は監督役(GM)が判断) パターン2の宝具の効果はパターン1の宝具の効果に準拠する(補正値5を超える効果の場合、リスクやデメリット、ペナルティを持たせる) パターン2の宝具はリスクやデメリット、ペナルティを持たせても、対象が確実に即死するような効果は基本的に認めない パターン2の宝具は特定の行動や判定時に併用する、あるいは行動を消耗して使用する(任意のタイミングで使用可能、は基本的に認めない) パターン2の宝具は使用時、複雑な処理を発生するものは基本的に認めない 監督役(GM)が認めれば上記の限りではない 宝具作成例 パターン1 電磁発勁:物理攻撃時、補正値5を得る ATフィールド:魔術防御時、補正値5を得る アクセルフォーム:先手判定時、補正値5を得る パターン2 裸エプロン同盟:同盟を結んだマスター(PL)の性別が女性だった場合、その容姿を強制的に裸エプロンに変更する 手塚ゾーン:移動フェイズで行動を消耗して使用、隣接するエリアにいるマスター(PL)を、自分自身と同じエリアに強制的に移動させる スタンド能力・サバイバー:遭遇フェイズで使用、自分自身と同じエリアに存在する全ての陣営の同盟を強制的に破棄させる 幻想殺し:戦闘フェイズで行動を消耗して使用、1ターンの間、敵味方問わずスキル・宝具を全て無効化する 殺戮の丘:魔術攻撃時使用、敵前衛全員に対して範囲攻撃(補正値なし) 零式防衛術・因果:物理攻撃のダメージ処理で使用、自分自身のHPが1以上残っていた時、自分が受けたダメージと等しいダメージを相手も受ける 暫定版・禁止宝具一覧 過去に禁止されたパターン2宝具(随時追加予定)。 但し、以下に記されていなくても駄目なものは駄目なので「ここに載っていないから認めろ」とGMに強迫しないで下さい。 敵陣営の攻撃を反射出来る宝具。 -- 暁 (2012-04-15 17 56 52) パラメータを自由に振り変えられる宝具。 -- 暁 (2012-04-15 17 57 42) 回避・防御不能で確実にダメージが入る宝具。 -- 暁 (2012-07-01 22 26 33) 名前 コメント